Близнаци от якутско село, печелещи милиони долари от онлайн игри

RBTH
Играта „Тайното общество“ (The Secret Society), разработка на двама близнаци от Якутия, се превърна в световен бестселър.

Близнаците Ушницки са родом от Якутия, от село в североизточен Сибир, където през зимата температурите падат до -60 градуса. Създадената от тях игра „Тайното общество“ е инсталирана 15 милиона пъти през App Store, Google Play и социалните мрежи. Само от притежателите на смартфони Ушницки и разпространителят им получават по $11 000 на ден. Как братята от вечната замръзналост успяха да пробият на международния пазар?

Детството в Хонуу

Село Хонуу, където са израснали Алексей и Афанасий Ушницки, се смята за едно от най-студените места в света. През зимата децата били затваряни вкъщи, затова по цял ден играели компютърни игри. През 1996 г. семейството се преселва в Якутск.

Веднъж, на връщане от училище, Ушницки забелязали списанието „Страната на игрите“, а в него статията на един разработчик: „Ние бяхме озарени – игрите се правят от някого! - спомня си Алексей. - Човекът разказваше, че той в офиса си има басейн!“ Ушницки отишли в библиотеката, за да се научат да пишат програми. Те овладели най-простия език – Бейсик (Basic), а след това Паскал (Pascal) и Фортран (Fortran).

Първата игра

По препоръка на баща му, през 2003 г. Алексей постъпва на работа в компанията за преработка на диаманти „ЕПЛ Даймонд“ - занимава се с поддръжката на компютрите. Веднъж от Израел пристигнал председателят на борда Пьотр Фьодоров. Той погледнал базата данни, отчитаща диамантите и вътрешнофирмения чат, написани от Алексей, и му предложил да разработи игра.

След една година играта „Уолан Боотур“, в която богатир от Якутия спасява годеницата си, се появила по щандовете в града. Но дисковете не се продавали. Братята не разбирали, че в действителност те се конкурирали с всички световни игри. Пьотр Фьодоров прекратил инвестициите в проекта.

Следващият опит

През 2005 г. братята поискали от баща си 3 000 рубли назаем – за да направят първата вноска за компютър. За два месеца те създали първата си игра с главоблъсканици: „Бокси Гокси“ (Boxy Goxy).

Ушницки започнали да пишат до разпространителите: „Биг фиш геймс“ (Big Fish Games), ГеймХаус“(GameHouse) и др. Американската компания „Фрийз Таг“ (Freeze Tag) им предложила да направят римейк на играта „Бокси Гокси“ – по този начин през 2008 г. се появила нейната подобрена версия, наречена „Ханго Танго“ (Xango Tango). Работата с „Фрийз Таг“ донесла на братята първите няколко десетки хиляди долара.

През 2009 г. се появила играта „Странни случаи“ (Strange Cases), криминален сюжет за агент от ФБР, който изпълнява важна мисия. Тя била написана от Афанасий на село, по време на Новогодишните празници. Задържала се на първо място в „Биг фиш геймс“ (Big Fish Games) 13 дена. През 2010 г. братята спечелили с игрите си своя първи един милион долара.

Завоят. Тайното общество

През 2011 г. всички заговориха за безплатните игри (free-to-play) за мобилни устройства и социални мрежи, при които се печели от допълнителните функции (например, продажбата на животи за героя). За да произвеждат безплатни игри, през 2012 г. Ушницки създават новата компания „Май Тона“( MyTona).

Най-голямото постижение на братята е приключенската игра в жанра скрит обект (hidden object) с търсене на предмети „Тайното общество“, излязла през 2012 г. Тя се разпространява от шведската компания G5, която е основана от руснаци. Играта влиза в Топ 10 за най-добра игра в Ап Стор и Гугъл плей (App Store и Google Play). Ушницки казват, че основната аудитория на „Тайното общество“ са жените, навършили 35 години. Те я играят на своите смартфони вечерно време, след като се приберат вкъщи.

По данни на аналитичната компания „Тинк гейминг“ (Think Gaming), от потребителите със смартфони компанията получава ежедневно $11 000, всеки ден нови 10 000 души си инсталират играта. С „Тайното общество“ Ушницки са спечелили над $10 милиона.

Перспективите

През април „Май Тона“ пуска две нови безплатни игри в различни версии. Първата е главоблъсканицата „Кралско пътуване“ (Royal Journey). Тя вече се разпространява в тестови режим в Канада. Втората – „Бележки за търсача“ (Seeker’s Notes), игра в жанра „скрит обект“, в момента се разглежда от „Ейпъл“. Ушницки планират да създадат няколко версии с локализация за различни страни. Например, за Китай и Япония в играта ще се появи момиченце в стил „аниме“. За първи път „Май Тона“ сама, без външни разпространители, се занимава с маркетинга и разпространението.

Братята нямат намерение да напускат Якутск, в който са техните семейства и приятели. На Ушницки им е много удобно да завладяват света от най-отдалечения му край – винаги могат да си разнообразят живота с лов или риболов.

"Российская газета". Всички права запазени.

Този уебсайт използва "бисквитки". Кликнете тук , за да разберете повече.

Приемам "бисквитките"